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本文是一個獨立開發團隊的負責人,對於成立開發團隊的這18個月以來的心得感想。其中包含了公司運營支出,...

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本文是一個獨立開發團隊的負責人,對於成立開發團隊的這18個月以來的心得感想。其中包含了公司運營支出,尋求資金的困境,團隊管理的狀況,募資所遇到等種種問題

在字裡行間其實可以大概看出為什麼原作者會面臨到這些事情,最後導致欠債至少3萬美金,就連參個展還碰到沒錢回家的窘境。就連這個通過kickstarter並且參加過各大展的團隊都過得這麼艱辛,我們應該要從這些案例中提醒自己在開發遊戲的這條修羅路上是要多麼地小心翼翼。


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本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝!
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